Ir para o conteúdo
Em desenvolvimento
PTEN

Vistral Studio LoomEstúdio de vídeo nativo de IALoomgine Lab12Em desenvolvimento

Vídeo que é dirigido, não gerado.

O Vistral Studio Loom é um estúdio onde modelos tomam as decisões que um diretor toma. Não um clipe cuspido por um prompt — estrutura, cenas, composição, tipografia, motion e timing, escritos como um programa e renderizados pela Loomgine.

O Loom está em desenvolvimento e ainda não há nada para assinar. A Loomgine está sendo construída agora, e o Lab publica o que ela produz no caminho.

Esquema — um frame composto e a timeline a que ele pertence.
Produto
Vistral Studio Loom
Um estúdio de vídeo nativo de IA. Em desenvolvimento, ainda indisponível.
Tecnologia
Loomgine
A engine programável por baixo: composição, motion, validação, renderização.
Registro público
Loomgine Lab
Vídeos que a engine produziu enquanto era construída, datados e numerados.

01Loomgine

Como um briefing vira frames.

A Loomgine é o que o Loom executa: um sistema para escrever vídeo como programa em vez de amostrá-lo como pixels. Sete estágios, e cada um produz algo que o próximo lê, uma pessoa inspeciona e um modelo corrige.

Ler a arquitetura
  1. 01

    Direção por IA

    Intenção vira decisão

    Um modelo lê o briefing e toma as decisões que um diretor toma: o que a peça é, como ela abre, o que cada momento precisa cumprir.

  2. 02

    Planejamento

    Decisão vira estrutura

    A direção é resolvida em cenas: quantas, quanto duram, o que cada uma carrega e como uma entrega para a seguinte.

  3. 03

    Assets

    A peça ganha material

    Mídia é reunida ou gerada para caber no plano — resolvida contra o que cada cena precisa, não coletada antes e justificada depois.

  4. 04

    Composição

    Cenas viram programa

    Layout, camadas, tipografia e hierarquia são escritos como documento endereçável — cada propriedade nomeada, alcançável e reeditável.

  5. 05

    Motion

    O programa ganha tempo

    Timing, easing e transição são propriedades da composição — desenhados contra uma timeline, não amostrados de ruído.

  6. 06

    Validação

    Verificado antes de custar um frame

    Legibilidade, overflow, contraste, safe areas, duração e continuidade são verificados — e as falhas são corrigidas, não reportadas.

  7. 07

    Renderização

    Saída determinística

    O documento validado é rasterizado. A mesma entrada produz os mesmos frames — sempre, em qualquer escala.

Estado

O Loom está em desenvolvimento.

Não há produto para testar ainda e nada para assinar. O que existe é a Loomgine — e o Lab, onde a saída da engine é publicada conforme ela é construída. Esse é o estado honesto das coisas, e é a parte mais interessante.

Produto
Vistral Studio Loom
Em desenvolvimento
Engine
Loomgine
Em construção
Registro público
Loomgine Lab
Publicando